Interviu su vaizdo žaidimų muzikos kompozitoriumi ir aranžuotoju Davidu Peacocku

Kreipkitės į autorių

Davidas Peacockas yra kompozitorius ir aranžuotojas, turintis daugybę muzikinių pomėgių ir talentų. Jis studijavo „Berklee“ muzikos koledže ir bendradarbiavo su įvairiais menininkais, įskaitant Austiną Wintory, „Disasterpeace“ ir „Tina Guo“ kartu su pianiste Agustine Mayuga Gonzalez ir „Videri“ styginių kvartetu.

Kalbėjau su juo apie jo meilę vaizdo žaidimų muzikai, kūrybinį procesą ir tai, kaip jis įkrauna savo kūrybines baterijas.

Pokalbis su Davidu Peacocku

Karlas Magi: Kas pirmiausia atkreipė dėmesį į muzikos kūrimą?

Davidas Peacockas: Man buvo maždaug ketveri metai ir maniau, kad būtų gana įdomu išmokti save fortepijono, todėl visą vaikystę to siekiau. Didelė dalis mano mokymosi groti instrumentais grojo per ausį, todėl pasirinkau daugybę vaizdo žaidimų melodijų, kurių norėjau išmokti. Kai gavau vis daugiau variantų, susijusių su mano kūryba, pavyzdžiui, dalyvaudamas mokyklos orkestruose, turėjau pasidalyti ta kūryba su kitais muzikantais.

KM: Koks tavo požiūris į kompoziciją ir aranžuotę?

DP: Nemanau, kad man yra vienas konkretus požiūris. Tai reiškia tik susiaurinti dalykus, kiek įmanoma, kol tai neatrodo taip, kaip jūs tikėjotės, leisti tai daryti ir būti su tuo padaryta.

Vienu atžvilgiu tikrai malonu, kad nėra nustatytos rutinos, kur viskas pasikartotų. Kita vertus, baisu, nes kas žino, ar paspausite norimą ženklą, ar ženklą, kurio ieško kas nors, su kuo dirbate.

Rengiuosi ta pačia technika, kaip ir kompozicija. Susitarusi, kadangi mano patirtis išaugo, aš norėčiau būti tikra, kad turiu prie ko prisidėti ir kad per daug nesigilinau ir nekeisiu per daug, kad tai būtų pripažinta. Tai vaikščioja ta linija, kartu būdama su ja smagi ir galėdama jaudintis.

Man patinka įsivaizduoti žmogų, kuris tūkstantį kartų yra girdėjęs dainos versiją žaidime, girdėdamas mano aranžuotę ir jaudinantis. Kas man įdomu, tikiuosi, bus įdomu ir jiems.

KM: Papasakok man apie kai kuriuos projektus, kuriais ypač didžiuojiesi?

DP: Aš visada džiaugiuosi galėdamas bendradarbiauti su kitais muzikantais. Aš puikiai bendrauju ir bendradarbiauju su pianistu Augustinu Mayuga Gonzalesu. Mes kartu dirbome prie daugelio projektų ir jis buvo vienas iš mano, einančių pas bendradarbius ir pianistus dirbti. Mes kartu dirbome prie „ Undertale“ fortepijonų kolekcijų 1 ir 2 tomų ir „ Disasters for Piano“, kurie buvo bendradarbiavimas su „Disasterpeace“. Taip pat man patiko dirbti su „Videri“ styginių kvartetu. Mes kartu dirbome nuo pirmojo jų albumo.

Kalbant apie projektus, tai bet kokie esminiai projektai, kuriuose jaučiau baimės jausmą, kai tai buvo kažkas naujo, ko aš bijojau padaryti arba ko nedariau viešai. Man teko padaryti keletą didesnių projektų, kuriuos aš sužavėjau, nes tai buvo proga parodyti, ką darau. Man patinka bet kokia galimybė ar pasiteisinimas atlikti tyrimus ir pasinerti į kažką naujo ir išryškinti savyje tai, kuo kiti gali džiaugtis.

KM: Kas iš tų kompozitorių, kurie tave įkvėpė?

DP: Prisimenu, kaip specialiai augau Yasunori Mitsuda muzikoje. Kaip ir daugelis žmonių, Chrono Triggeris buvo vienas iš mano mėgstamiausių žaidimų ir aš po to tęsiau jo muzikinę kelionę. Pastebėjau, kad jis daug eksperimentavo ir mėgdavo tyrinėti pasaulio muziką bei kitus instrumentinius stilius ir įtraukti juos į savo muzikinį gyvenimą. Sekiau jo dienoraščius ir jo kūrybą visą vaikystę.

Be jo, JRPG epochoje man patiko daug nepaprastų pavyzdžių, tokių kaip Hitoshi Sakimoto, Masashi Hamauzu ir Nobuo Uematsu. Taip pat man patiko Shiro Hamaguchi orkestrinės aranžuotės „Final Fantasy“ franšizei „Reuniono kūrinių“ forma arba jo aranžuotės „Final Fantasy VIII“ fortepijonui.

Šiuo metu daug žmonių, su kuriais dirbu, yra nepaprastai įtakingi. Net jei tai nėra konkrečiai rašoma pastabose, tai gali būti požiūris ir požiūris, kurį jie turi gyvenime ir karjeroje. Aš noriu sužinoti, kas leido jiems išlaikyti savo protingumą, tęsti gyvenimą ir džiaugtis gyvenimu bei daryti tai, ką daro.

KM: Kur, jūsų manymu, vaizdo žaidimų muzika tinka šiuolaikinės muzikos pasauliui?

DP: Manau, kad jis tinka savo keistai vietai. Jis vis dar vystosi ir auga. Klausyti vaizdo žaidimų garso takelių vis dar nėra šauniausia, tačiau prisimenu, kaip mažas vaikas iš tėvų reikėjo maldauti, kad pasiskolintų jų „eBay“ sąskaitą, kad galėtumėte internetu nusipirkti japonišką garso takelį ir sukryžiuotumėte pirštais, ko nepadarėte. gauti piratinį kompaktinį diską. Dabar galite atsisiųsti garso takelius tiesiai iš skaitmeninių parduotuvių. Tokie pasiekimai rodo laikus. Akivaizdu, kad yra žmonių, kurie klauso ir atkreipia dėmesį. Kompanijos ir grupės, tokios kaip „Materia Collective“, bando oficialiai licencijuoti daiktus, tinkamai atlikti darbus ir gauti kompozitoriams savo pinigus.

KM: Kur norite tęsti savo karjerą muzikos srityje?

DP: Noriu ir toliau nusipelnyti gautų galimybių. Noriu toliau dirbti kartu su kitais žmonėmis, kurie nori dirbti su manimi. Aš noriu ir toliau būti nepasiruošęs ir truputį išsigandęs dalykų, į kuriuos aš šokinėju. Dar nesustabdžiau mokymosi ir tikiuosi, kad tai darysiu ir toliau. Aš artėjau prie to kaip sprinto, o ne maratono, kaip sakoma. Tikslas - išlaikyti pagreitį ir toliau plėtoti savo tinklą.

KM: Kokius kitus projektus norėtumėte padaryti be vaizdo žaidimų muzikos?

DP: Aš bendradarbiaujau su talentingais režisieriais ir režisieriais. Aš norėčiau nuveikti daugiau to darbo. Visada yra galimybių tokiems dalykams. Man patinka idėja sugebėti išreikšti save muzikiškai, neturint tikslo, todėl man patinka idėja kurti muziką tik siekiant sukurti muziką. Aš įsitraukiu į vaizduojamąjį meną kaip aistrą ir vertinu tokį dalyką. Mane labai pribloškia galimybės, kurias galiu padaryti, ir tai yra puiku, ir baisu, nes tada niekada nesusitelkiu ties vienu dalyku, tačiau tai priverčia galvoti, kokius skirtingus dalykus galėčiau padaryti.

KM: Kaip įkrauti savo kūrybines baterijas?

DP: Aš stengiuosi, kad tau viskas gerai, tik atsipalaiduoti ir atsipūsti. Aš esu gana naujas laisvai mąstančių žmonių požiūris, todėl vis tiek man atrodo, kad jei aš neveikiu, aš nuskendu, o tai nebūtinai yra tiesa. Kiekvieną kartą bandau pasakyti „taip“, kad sakau „ne, aš negaliu išeiti“ arba „aš negaliu to padaryti“. Aš tiesiog suteikiu sau erdvės tiesiog mėgautis tokiais dalykais kaip filmų žiūrėjimas, žaidimai ir palaikymas to, ko aš aistringai. Aš jaučiuosi tarsi informuotas apie tai, kas vyksta jūsų srityje, kad ir kokia būtų forma.

Žymės:  technologija politika išsilavinimas 

Įdomios Straipsniai

add